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NPC_RemoveFromVehicle

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição​

Remove um NPC do veículo atual.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC

Retornos​

Retorna true se NPC foi removido do veículo, caso contrário, false.

Exemplos​

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/npcremovefromvehicle", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

new bool:success = NPC_RemoveFromVehicle(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d removed from vehicle: %s", npcid, success ? "Success" : "Failed");
return 1;
}
return 0;
}

Notas​

  • NPC aparecerá instantaneamente fora do veículo sem animação de saída
  • Use NPC_ExitVehicle para saída animada
  • Retorna false se NPC não estiver em um veículo
  • A posição NPC será definida perto do veículo

Funções Relacionadas​

Callbacks Relacionadas​

Nenhum callback específico é acionado por esta função.