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NPC_ResetAnimation

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Redefine a animação atual de um NPC para o estado padrão.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC

Retornos

Retorna true se a operação foi bem-sucedida, caso contrário, false.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/resetanim", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

NPC_ResetAnimation(npcid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d animation has been reset.", npcid);

return 1;
}
return 0;
}

Notas

  • Interrompe todas as animações atuais e retorna NPC ao estado inativo
  • Equivalente a ligar para NPC_ClearAnimations

Funções Relacionadas

Callbacks Relacionadas

Nenhum callback específico é acionado por esta função.