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NPC_ResetSurfingData

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Redefine todos os dados de navegação para um NPC.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC

Retornos

Retorna true se a operação foi bem-sucedida, caso contrário, false.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/resetsurfing", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

NPC_ResetSurfingData(npcid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d surfing data has been reset.", npcid);
return 1;
}
return 0;
}

Notas

  • Esta função limpa todos os dados relacionados à navegação de um NPC, incluindo o objeto/veículo de navegação e o deslocamento
  • O NPC não será mais anexado a nenhuma superfície após chamar esta função
  • A posição do NPC não é alterada, apenas o seu estado de navegação é redefinido

Funções Relacionadas

Callbacks Relacionadas

Nenhum callback específico é acionado por esta função.