NPC_SetFightingStyle
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Define o estilo de luta de um NPC para combate corpo a corpo.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| npcid | O ID do NPC |
| style | O estilo de luta ID |
Retornos
Retorna true se a operação foi bem-sucedida, caso contrário, false.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/setfightingstyle ", true, 18))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");
new styleid = strval(cmdtext[18]);
// Estilos de luta válidos: 4, 5, 6, 7, 15, 16
if (styleid != 4 && styleid != 5 && styleid != 6 && styleid != 7 && styleid != 15 && styleid != 16)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid style. Valid: 4(Normal), 5(Boxing), 6(KungFu), 7(KneeHead), 15(GrabKick), 16(Elbow)");
NPC_SetFightingStyle(npcid, FIGHT_STYLE:styleid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d fighting style set to %d", npcid, styleid);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
- Os estilos de luta afetam as animações e os danos dos ataques corpo a corpo
- Use NPC_GetFightingStyle para verificar o estilo atual
- O estilo afeta as animações de ataque e a eficácia do combate
Funções Relacionadas
- NPC_GetFightingStyle: Obtenha estilo de luta
- NPC_MeleeAttack: Faça o ataque NPC
- NPC_IsMeleeAttacking: Verifique se está atacando
- NPC_StopMeleeAttack: Pare de atacar
Recursos relacionados
Callbacks Relacionadas
- OnNPCGiveDamage: Chamado quando NPC causa dano a alguém