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NPC_SetFightingStyle

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Define o estilo de luta de um NPC para combate corpo a corpo.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC
styleO estilo de luta ID

Retornos

Retorna true se a operação foi bem-sucedida, caso contrário, false.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/setfightingstyle ", true, 18))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

new styleid = strval(cmdtext[18]);
// Estilos de luta válidos: 4, 5, 6, 7, 15, 16
if (styleid != 4 && styleid != 5 && styleid != 6 && styleid != 7 && styleid != 15 && styleid != 16)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid style. Valid: 4(Normal), 5(Boxing), 6(KungFu), 7(KneeHead), 15(GrabKick), 16(Elbow)");

NPC_SetFightingStyle(npcid, FIGHT_STYLE:styleid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d fighting style set to %d", npcid, styleid);

return 1;
}
return 0;
}

Notas

  • Os estilos de luta afetam as animações e os danos dos ataques corpo a corpo
  • Use NPC_GetFightingStyle para verificar o estilo atual
  • O estilo afeta as animações de ataque e a eficácia do combate

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