NPC_SetSurfingOffset
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Define o deslocamento de navegação para um NPC.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| npcid | O ID do NPC |
| x | O deslocamento X |
| y | O deslocamento Y |
| z | O deslocamento Z |
Retornos
Retorna true se a operação foi bem-sucedida, caso contrário, false.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/setsurfingoffset ", true, 18))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");
new Float:x, Float:y, Float:z;
new idx = 18;
// Analisar x
while (cmdtext[idx] == ' ') idx++;
new startIdx = idx;
while (cmdtext[idx] != ' ' && cmdtext[idx] != '\0') idx++;
new xStr[32];
strmid(xStr, cmdtext, startIdx, idx);
x = floatstr(xStr);
// Analisar y
while (cmdtext[idx] == ' ') idx++;
startIdx = idx;
while (cmdtext[idx] != ' ' && cmdtext[idx] != '\0') idx++;
new yStr[32];
strmid(yStr, cmdtext, startIdx, idx);
y = floatstr(yStr);
// Analisar z
while (cmdtext[idx] == ' ') idx++;
z = floatstr(cmdtext[idx]);
NPC_SetSurfingOffsets(npcid, x, y, z);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d surfing offset set to %.2f, %.2f, %.2f", npcid, x, y, z);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
- O deslocamento de navegação determina a posição relativa do NPC em comparação com o objeto/veículo em que ele está navegando
- Valores positivos de Z movem NPC para cima, valores negativos para baixo
- Valores positivos de Y normalmente movem o NPC para frente em relação à direção do veículo
- Valores positivos de X movem NPC para a direita em relação à direção do veículo
- Isso é útil para ajustar a posição do NPC ao navegar
- Ótimo para criar acompanhantes ou passageiros de veículos
Funções Relacionadas
- NPC_GetSurfingOffset: Obtém o deslocamento de navegação para um NPC
- NPC_SetSurfingObject: Define o objeto em que um NPC está navegando
- NPC_SetSurfingVehicle: Define o veículo em que um NPC está navegando
- NPC_SetSurfingPlayerObject: Define o objeto do jogador em que um NPC está navegando
- NPC_ResetSurfingData: redefine todos os dados de navegação para um NPC
Callbacks Relacionadas
Nenhum callback específico é acionado por esta função.