NPC_SetSurfingVehicle
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Define o veículo em que um NPC está navegando.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| npcid | O ID do NPC |
| vehicleid | O veículo ID |
Retornos
Retorna true se a operação foi bem-sucedida, caso contrário, false.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/setsurfingvehicle ", true, 19))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");
new vehicleid = strval(cmdtext[19]);
NPC_SetSurfingVehicle(npcid, vehicleid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d surfing vehicle set to %d", npcid, vehicleid);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
- Esta função permite que NPCs "surfe" nos veículos, o que significa que eles se moverão junto com o veículo enquanto mantêm sua posição em relação a ele
- O NPC seguirá o movimento, rotação e mudanças de posição do veículo
- Use
NPC_SetSurfingOffsetpara posicionar o NPC em locais específicos do veículo (teto, capô, etc.) - O veículo deve existir para que o surf funcione corretamente
Funções Relacionadas
- NPC_GetSurfingVehicle: Obtém o veículo em que um NPC está navegando
- NPC_SetSurfingObject: Define o objeto em que um NPC está navegando
- NPC_SetSurfingPlayerObject: Define o objeto do jogador em que um NPC está navegando
- NPC_SetSurfingOffset: Define o deslocamento de navegação para um NPC
- NPC_ResetSurfingData: redefine todos os dados de navegação para um NPC
Callbacks Relacionadas
Nenhum callback específico é acionado por esta função.