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NPC_SetSurfingVehicle

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Define o veículo em que um NPC está navegando.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC
vehicleidO veículo ID

Retornos

Retorna true se a operação foi bem-sucedida, caso contrário, false.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/setsurfingvehicle ", true, 19))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

new vehicleid = strval(cmdtext[19]);

NPC_SetSurfingVehicle(npcid, vehicleid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d surfing vehicle set to %d", npcid, vehicleid);

return 1;
}
return 0;
}

Notas

  • Esta função permite que NPCs "surfe" nos veículos, o que significa que eles se moverão junto com o veículo enquanto mantêm sua posição em relação a ele
  • O NPC seguirá o movimento, rotação e mudanças de posição do veículo
  • Use NPC_SetSurfingOffset para posicionar o NPC em locais específicos do veículo (teto, capô, etc.)
  • O veículo deve existir para que o surf funcione corretamente

Funções Relacionadas

Callbacks Relacionadas

Nenhum callback específico é acionado por esta função.