NPC_SetVehicleGearState
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Define o estado do trem de pouso da aeronave NPC ao pilotar uma aeronave.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| npcid | O ID do NPC |
| gearstate | O estado do trem de pouso a ser definido (LANDING_GEAR_STATE_DOWN ou LANDING_GEAR_STATE_UP) |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/setvehiclegearstate ", true, 21))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");
new gearState = strval(cmdtext[21]);
NPC_SetVehicleGearState(npcid, gearState);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d vehicle gear state set to %d", npcid, gearState);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
- Só funciona quando NPC está pilotando uma aeronave
- Usa as mesmas constantes que Estados do trem de pouso do veículo: LANDING_GEAR_STATE_DOWN e LANDING_GEAR_STATE_UP
- Verifique o estado atual do trem de pouso com NPC_GetVehicleGearState
Funções Relacionadas
- NPC_GetVehicleGearState: Obtenha o estado atual do trem de pouso
- GetPlayerLandingGearState: Obtenha o estado do trem de pouso do jogador
- GetVehicleLandingGearState: Obtenha o estado do trem de pouso do veículo
- NPC_PutInVehicle: Coloque NPC no veículo
Recursos relacionados
Callbacks Relacionadas
Nenhum callback específico é acionado por esta função.