Pular para o conteúdo principal

NPC_SetVehicleGearState

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Define o estado do trem de pouso da aeronave NPC ao pilotar uma aeronave.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC
gearstateO estado do trem de pouso a ser definido (LANDING_GEAR_STATE_DOWN ou LANDING_GEAR_STATE_UP)

Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/setvehiclegearstate ", true, 21))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

new gearState = strval(cmdtext[21]);

NPC_SetVehicleGearState(npcid, gearState);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d vehicle gear state set to %d", npcid, gearState);

return 1;
}
return 0;
}

Notas

  • Só funciona quando NPC está pilotando uma aeronave
  • Usa as mesmas constantes que Estados do trem de pouso do veículo: LANDING_GEAR_STATE_DOWN e LANDING_GEAR_STATE_UP
  • Verifique o estado atual do trem de pouso com NPC_GetVehicleGearState

Funções Relacionadas

Recursos relacionados

Callbacks Relacionadas

Nenhum callback específico é acionado por esta função.