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NPC_StartPlayback

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Inicia a reprodução de um arquivo de gravação para um NPC por nome de arquivo.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC
recordName[]O nome do arquivo da gravação a ser reproduzida
autoUnloadSe deve descarregar a gravação quando terminar
startXIniciando coordenada X
startYCoordenada Y inicial
startZCoordenada Z inicial
rotXIniciando rotação X
rotYIniciando rotação Y
rotZIniciando rotação Z

Retornos

Retorna true se a reprodução foi iniciada com sucesso, caso contrário, false.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/startplayback ", true, 15))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

new recordName[64];
new len = strlen(cmdtext);
if (len <= 15)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Usage: /startplayback [recordname]");

strmid(recordName, cmdtext, 15, len);

new Float:x, Float:y, Float:z;
NPC_GetPos(npcid, x, y, z);

new bool:success = NPC_StartPlayback(npcid, recordName, true, x, y, z, 0.0, 0.0, 0.0);

if (success)
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d started playback: %s", npcid, recordName);
else
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Failed to start playback for NPC %d", npcid);

return 1;
}
return 0;
}

Notas

  • O arquivo de gravação deve existir no diretório npcmodes\recordings
  • Se autoUnload for true, a gravação será descarregada quando a reprodução terminar
  • Use NPC_StartPlaybackEx para melhor controle com gravações pré-carregadas

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