NPC_StartPlayback
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Inicia a reprodução de um arquivo de gravação para um NPC por nome de arquivo.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| npcid | O ID do NPC |
| recordName[] | O nome do arquivo da gravação a ser reproduzida |
| autoUnload | Se deve descarregar a gravação quando terminar |
| startX | Iniciando coordenada X |
| startY | Coordenada Y inicial |
| startZ | Coordenada Z inicial |
| rotX | Iniciando rotação X |
| rotY | Iniciando rotação Y |
| rotZ | Iniciando rotação Z |
Retornos
Retorna true se a reprodução foi iniciada com sucesso, caso contrário, false.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/startplayback ", true, 15))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");
new recordName[64];
new len = strlen(cmdtext);
if (len <= 15)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Usage: /startplayback [recordname]");
strmid(recordName, cmdtext, 15, len);
new Float:x, Float:y, Float:z;
NPC_GetPos(npcid, x, y, z);
new bool:success = NPC_StartPlayback(npcid, recordName, true, x, y, z, 0.0, 0.0, 0.0);
if (success)
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d started playback: %s", npcid, recordName);
else
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Failed to start playback for NPC %d", npcid);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
- O arquivo de gravação deve existir no diretório
npcmodes\recordings - Se autoUnload for true, a gravação será descarregada quando a reprodução terminar
- Use NPC_StartPlaybackEx para melhor controle com gravações pré-carregadas
Funções Relacionadas
- NPC_StartPlaybackEx: Iniciar a reprodução com gravação ID
- NPC_StopPlayback: Interrompe a reprodução
- NPC_PausePlayback: pausar/retomar a reprodução
- NPC_LoadRecord: Pré-carregar um arquivo de gravação
Callbacks Relacionadas
- OnNPCPlaybackStart: Chamado quando a reprodução começa
- OnNPCPlaybackEnd: Chamado quando a reprodução termina