NPC_StartPlaybackEx
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Inicia a reprodução de um NPC usando uma gravação pré-carregada ID com opções estendidas.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| npcid | O ID do NPC |
| recordId | A gravação pré-carregada ID |
| autoUnload | Se deseja descarregar automaticamente após a reprodução |
| startX | Deslocamento X da posição de gravação |
| startY | Deslocamento Y da posição de gravação |
| startZ | Deslocamento Z da posição de gravação |
| rotX | Deslocamento da rotação X |
| rotY | Deslocamento de rotação Y |
| rotZ | Deslocamento da rotação Z |
Retornos
Retorna true se a operação foi bem-sucedida, caso contrário, false.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/startplaybackex ", true, 17))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");
new recordId = strval(cmdtext[17]);
new Float:x, Float:y, Float:z;
NPC_GetPos(npcid, x, y, z);
new bool:success = NPC_StartPlaybackEx(npcid, recordId, true, x, y, z, 0.0, 0.0, 0.0);
if (success)
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d started playback with record ID: %d", npcid, recordId);
else
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Failed to start playback for NPC %d with record ID %d", npcid, recordId);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
- A gravação deve ser pré-carregada com
NPC_LoadRecord - O descarregamento automático economiza memória quando a reprodução é concluída
Funções Relacionadas
- NPC_LoadRecord: Carregar um arquivo de gravação
- NPC_StartPlayback: inicia a reprodução por nome de arquivo
- NPC_StopPlayback: Parar a reprodução
- NPC_IsValidRecord: Verifique se o registro é válido
Callbacks Relacionadas
- OnNPCPlaybackEnd: Chamado quando a reprodução termina