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NPC_StopAim

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Impede que um NPC mire em qualquer alvo.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC

Retornos

Retorna true se a operação foi bem-sucedida, caso contrário, false.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/friendly", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

NPC_StopAim(npcid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d stopped aiming.", npcid);
return 1;
}
return 0;
}

Notas

  • Isso interrompe a mira e o disparo se o NPC estivesse fazendo as duas coisas
  • O NPC retornará à sua posição normal após parar a mira
  • Não tem efeito se o NPC não estiver apontando

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