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NetStats_BytesSent

Descrição

Obtém a quantidade de dados (em bytes) que o servidor enviou ao jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador do qual obter os dados.

Retornos

Esta função retorna o número de bytes que o servidor enviou ao jogador.

0 é retornado se o jogador não estiver conectado.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/bytes_sent"))
{
new szString[144];
format(szString, sizeof(szString), "You have sent %i bytes of information to the server.", NetStats_BytesSent(playerid));
SendClientMessage(playerid, -1, szString);
}
return 1;
}

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