Pular para o conteúdo principal

NetStats_ConnectionStatus

Descrição

Obtém o status atual da conexão do jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador do qual obter o status da conexão.

Retornos

O status da conexão do jogador, como um valor inteiro.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/connectionstatus"))
{
static ConnectionStatuses[9][48] =
{
"No Action",
"Disconnect ASAP",
"Disconnect ASAP Silently",
"Disconnect On No Ack",
"Requested Connection",
"Handling Connection Request",
"Unverified Sender",
"Set Encryption On Multiple 16 Byte Packet",
"Connected"
};

new connectionStatus = NetStats_ConnectionStatus(playerid);

new string[144];
format(string, sizeof(string), "Your current connection status: %s", ConnectionStatuses[connectionStatus]);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
}
return 1;
}

Funções Relacionadas

Callbacks Relacionadas

Recursos relacionados