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NetStats_MessagesReceived

Descrição

Obtém o número de mensagens que o servidor recebeu do jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador do qual obter os dados.

Retornos

Esta função retorna o número de mensagens que o servidor recebeu do jogador.

0 é retornado se o jogador não estiver conectado.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/msgs"))
{
new szString[144];
format(szString, sizeof(szString), "You have sent %i network messages.", NetStats_MessagesReceived(playerid));
SendClientMessage(playerid, -1, szString);
}
return 1;
}

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