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PlayerGangZoneDestroy

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Destrua a gangzone do jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador para quem a zona de gangue do jogador será destruída.
zoneidO ID da gangzone do jogador para destruição.

Retornos

1: A função foi executada com sucesso.

0: A função não foi executada. A gangzone especificada não existe.

Exemplos

// Esta variável é usada para armazenar o id da gangzone
// para que possamos usá-lo em todo o script
new gGangZoneID[MAX_PLAYERS] = {INVALID_GANG_ZONE, ...};

public OnPlayerConnect(playerid)
{
// Crie a zona de gangue
gGangZoneID[playerid] = CreatePlayerGangZone(playerid, 2236.1475, 2424.7266, 2319.1636, 2502.4348);
}

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
// Verifique a existência de gangzone e se existir, destrua-o
if (IsValidPlayerGangZone(playerid, gGangZoneID[playerid]))
{
PlayerGangZoneDestroy(playerid, gGangZoneID[playerid]);
gGangZoneID[playerid] = INVALID_GANG_ZONE;
}
return 1;
}

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