PlayerGangZoneGetPos
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtenha a posição de uma gangzone, representada pelas coordenadas minX, minY, maxX, maxY.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador ao qual a zona de gangue do jogador está vinculada. |
| zoneid | O ID da zona cujas coordenadas deseja obter. |
| &Float:minX | A coordenada X para o lado oeste da gangzone do jogador. |
| &Float:minY | A coordenada Y para o lado sul da gangzone do jogador. |
| &Float:maxX | A coordenada X para o lado leste da gangzone do jogador. |
| &Float:maxY | A coordenada Y para o lado norte da gangzone do jogador. |
Retornos
Esta função sempre retorna true.
Exemplos
new gGangZoneID[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
// Crie a zona de gangue
gGangZoneID[playerid] = CreatePlayerGangZone(playerid, 2236.1475, 2424.7266, 2319.1636, 2502.4348);
new
Float:minX,
Float:minY,
Float:maxX,
Float:maxY;
PlayerGangZoneGetPos(playerid, gGangZoneID[playerid], minX, minY, maxX, maxY);
return 1;
}
Funções Relacionadas
- CreatePlayerGangZone: Criar gangzone de jogador.
- PlayerGangZoneDestroy: Destrua a gangzone do jogador.
- PlayerGangZoneShow: Mostrar gangzone do jogador.
- PlayerGangZoneHide: Ocultar zona de gangue do jogador.
- PlayerGangZoneFlash: Inicia o flash da gangzone do jogador.
- PlayerGangZoneStopFlash: Interrompe o flash da gangzone do jogador.
- PlayerGangZoneGetFlashColour: Obtenha a cor piscante da gangzone de um jogador.
- PlayerGangZoneGetColour: Obtenha a cor da gangzone de um jogador.
- IsValidPlayerGangZone: Verifique se a gangzone do jogador é válida.
- IsPlayerInPlayerGangZone: Verifica se o jogador está na gangzone do jogador.
- IsPlayerGangZoneVisible: Verifique se a gangzone do jogador está visível.
- IsPlayerGangZoneFlashing: Verifique se a gangzone do jogador está piscando.
- UsePlayerGangZoneCheck: Habilita o callback quando um jogador entra/sai desta zona.