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PlayerGangZoneGetPos

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtenha a posição de uma gangzone, representada pelas coordenadas minX, minY, maxX, maxY.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador ao qual a zona de gangue do jogador está vinculada.
zoneidO ID da zona cujas coordenadas deseja obter.
&Float:minXA coordenada X para o lado oeste da gangzone do jogador.
&Float:minYA coordenada Y para o lado sul da gangzone do jogador.
&Float:maxXA coordenada X para o lado leste da gangzone do jogador.
&Float:maxYA coordenada Y para o lado norte da gangzone do jogador.

Retornos

Esta função sempre retorna true.

Exemplos

new gGangZoneID[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
// Crie a zona de gangue
gGangZoneID[playerid] = CreatePlayerGangZone(playerid, 2236.1475, 2424.7266, 2319.1636, 2502.4348);

new
Float:minX,
Float:minY,
Float:maxX,
Float:maxY;

PlayerGangZoneGetPos(playerid, gGangZoneID[playerid], minX, minY, maxX, maxY);
return 1;
}

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