PlayerHasClockEnabled
Descrição
Verifica se o jogador está com o relógio do jogo ativado. (TogglePlayerClock)
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O jogador cujo relógio você deseja verificar. |
Retornos
true - O relógio está habilitado.
false – O relógio não está habilitado ou o jogador especificado não existe.
Exemplos
public OnPlayerConnect(playerid)
{
TogglePlayerClock(playerid, true); // Mostrar o relógio
if (PlayerHasClockEnabled(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "The clock is enabled.");
}
return 1;
}
Notas
dica
O tempo não está sincronizado com outros jogadores! A hora pode ser sincronizada usando SetPlayerTime.
Funções Relacionadas
- SetPlayerTime: Defina o tempo de um jogador.
- SetWorldTime: Defina a hora global do servidor.
- TogglePlayerClock: Alterne o relógio no canto superior direito.