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PlayerPlaySound

Descrição

Reproduz o som especificado para um jogador.

Para uma biblioteca que lista todos os sons, confira isto.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador para quem o som será reproduzido.
soundidO som a ser reproduzido.
Float:xCoordenada X para o som tocar. (0,0 para nenhuma posição)
Float:yCoordenada Y para o som tocar. (0,0 para nenhuma posição)
Float:zCoordenada Z para o som tocar. (0,0 para nenhuma posição)

Retornos

true – A função foi executada com sucesso.

false - Falha na execução da função. Isso significa que o jogador não está conectado.

Exemplos

// Som de soco do jogador (adequado também para comandos como /slap). O som será baixo, pois a fonte está, na verdade, 10 metros acima do jogador.
PlayerPlaySound(playerid, 1130, 0.0, 0.0, 10.0);

Notas

dica

Use as coordenadas apenas se quiser que o som seja reproduzido em uma determinada posição. Defina todas as coordenadas como 0,0 para apenas reproduzir o som.

Funções Relacionadas

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