PlayerPlaySound
Descrição
Reproduz o som especificado para um jogador.
Para uma biblioteca que lista todos os sons, confira isto.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador para quem o som será reproduzido. |
| soundid | O som a ser reproduzido. |
| Float:x | Coordenada X para o som tocar. (0,0 para nenhuma posição) |
| Float:y | Coordenada Y para o som tocar. (0,0 para nenhuma posição) |
| Float:z | Coordenada Z para o som tocar. (0,0 para nenhuma posição) |
Retornos
true – A função foi executada com sucesso.
false - Falha na execução da função. Isso significa que o jogador não está conectado.
Exemplos
// Som de soco do jogador (adequado também para comandos como /slap). O som será baixo, pois a fonte está, na verdade, 10 metros acima do jogador.
PlayerPlaySound(playerid, 1130, 0.0, 0.0, 10.0);
Notas
dica
Use as coordenadas apenas se quiser que o som seja reproduzido em uma determinada posição. Defina todas as coordenadas como 0,0 para apenas reproduzir o som.
Funções Relacionadas
- PlayCrimeReportForPlayer: Reproduza uma denúncia de crime para um jogador.
- PlayAudioStreamForPlayer: Reproduz um fluxo de áudio para um jogador.
- StopAudioStreamForPlayer: Interrompe o fluxo de áudio atual de um jogador.