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PlayerSpectateVehicle

Descrição

Define um jogador para assistir outro veículo. A câmera deles será acoplada ao veículo como se eles estivessem dirigindo.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador que deverá assistir um veículo.
targetvehicleidO ID do veículo que o jogador deverá assistir.
SPECTATE_MODE:modeO [modo] de espectador(../resources/spectatemodes). Geralmente pode ser deixado em branco, pois o padrão é 'normal'.

Retornos

true – A função foi executada com sucesso. Observe que o sucesso é relatado se o jogador não estiver no modo espectador (TogglePlayerSpectating), mas nada acontecerá. TogglePlayerSpectating MUST seja usado primeiro.

false - Falha na execução da função. O jogador, o veículo ou ambos não existem.

Exemplos

TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
PlayerSpectateVehicle(playerid, vehicleid);

Notas

aviso
  • O pedido é CRITICAL! Certifique-se de usar TogglePlayerSpectating antes de PlayerSpectateVehicle.
  • O playerid e o veículo devem estar no mesmo mundo interior e virtual para que esta função funcione corretamente.

Funções Relacionadas

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