PlayerSpectateVehicle
Descrição
Define um jogador para assistir outro veículo. A câmera deles será acoplada ao veículo como se eles estivessem dirigindo.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador que deverá assistir um veículo. |
| targetvehicleid | O ID do veículo que o jogador deverá assistir. |
| SPECTATE_MODE:mode | O [modo] de espectador(../resources/spectatemodes). Geralmente pode ser deixado em branco, pois o padrão é 'normal'. |
Retornos
true – A função foi executada com sucesso. Observe que o sucesso é relatado se o jogador não estiver no modo espectador (TogglePlayerSpectating), mas nada acontecerá. TogglePlayerSpectating MUST seja usado primeiro.
false - Falha na execução da função. O jogador, o veículo ou ambos não existem.
Exemplos
TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
PlayerSpectateVehicle(playerid, vehicleid);
Notas
aviso
- O pedido é CRITICAL! Certifique-se de usar TogglePlayerSpectating antes de PlayerSpectateVehicle.
- O playerid e o veículo devem estar no mesmo mundo interior e virtual para que esta função funcione corretamente.
Funções Relacionadas
- PlayerSpectatePlayer: Espectar um jogador.
- TogglePlayerSpectating: Iniciar ou parar de assistir.
- GetPlayerSpectateID: Obtém o ID do jogador ou veículo que o jogador está assistindo (assistindo).
- GetPlayerSpectateType: Obtém o tipo de espectador do jogador.