PlayerTextDrawAlignment
Descrição
Defina o alinhamento do texto de um player-textdraw.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw definir o alinhamento. |
| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para definir o alinhamento. |
| TEXT_DRAW_ALIGN:alignment | TEXT_DRAW_ALIGN_LEFT/TEXT_DRAW_ALIGN_CENTER/TEXT_DRAW_ALIGN_RIGHT |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
/*
TEXT_DRAW_ALIGN_LEFT
TEXT_DRAW_ALIGN_CENTER
TEXT_DRAW_ALIGN_RIGHT
*/
new PlayerText:gMyTextdraw[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
gMyTextdraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 425.0, "This is an example textdraw");
PlayerTextDrawAlignment(playerid, gMyTextdraw[playerid], TEXT_DRAW_ALIGN_CENTER); // Alinhe o textdraw no centro
return 1;
}
Notas
aviso
Para o alinhamento 2 (TEXT_DRAW_ALIGN_CENTER), os valores xey de TextSize precisam ser trocados, consulte as notas em PlayerTextDrawTextSize.
dica
Caso o textdraw já esteja sendo mostrado para o jogador, ele deve ser mostrado novamente (PlayerTextDrawShow) para mostrar as alterações desta função.
Funções Relacionadas
- CreatePlayerTextDraw: Crie um player-textdraw.
- PlayerTextDrawDestroy: Destrua um jogador-textdraw.
- PlayerTextDrawGetAlignment: Obtém o alinhamento do texto de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawColor: Defina a cor do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawBoxColor: Define a cor da caixa do player-textdraw.
- PlayerTextDrawBackgroundColor: Defina a cor de fundo de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawFont: Defina a fonte de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawLetterSize: Defina o tamanho da letra do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawTextSize: Defina o tamanho de uma caixa de desenho de texto do jogador (ou área clicável para PlayerTextDrawSetSelectable).
- PlayerTextDrawSetOutline: Alterna o contorno em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: Defina a sombra em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um player-textdraw para uma proporção proporcional.
- PlayerTextDrawUseBox: Ative a caixa em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetString: Define o texto de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawShow: Mostra um desenho de texto do jogador.
- PlayerTextDrawHide: Ocultar um player-textdraw.