PlayerTextDrawBackgroundColour
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Ajuste a cor de fundo de um player-textdraw.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw para definir a cor de fundo de |
| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para definir a cor de fundo de |
| backgroundColour | A cor com a qual o textdraw deve ser definido. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new PlayerText:gMyTextdraw[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
gMyTextdraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my OPEN.MP server");
PlayerTextDrawUseBox(playerid, gMyTextdraw[playerid], true);
PlayerTextDrawBackgroundColour(playerid, gMyTextdraw[playerid], 0xFFFFFFFF); // Defina a cor de fundo do gMyTextdraw como branco
return 1;
}
Notas
dica
- Se PlayerTextDrawSetOutline for usado com tamanho > 0, a cor do contorno corresponderá à cor usada em PlayerTextDrawBackgroundColour.
- Alterar o valor da cor parece alterar a cor usada em PlayerTextDrawColour.
Funções Relacionadas
- CreatePlayerTextDraw: Crie um player-textdraw.
- PlayerTextDrawDestroy: Destrua um player-textdraw.
- PlayerTextDrawColour: Defina a cor do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawBoxColour: Define a cor da caixa do player-textdraw.
- PlayerTextDrawAlignment: Define o alinhamento de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawFont: Defina a fonte de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawLetterSize: Defina o tamanho da letra do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawTextSize: Defina o tamanho de uma caixa de desenho de texto do jogador (ou área clicável para PlayerTextDrawSetSelectable).
- PlayerTextDrawSetOutline: Alterna o contorno em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: Defina a sombra em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um player-textdraw para uma proporção proporcional.
- PlayerTextDrawUseBox: Ative a caixa em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetString: Define o texto de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawShow: Mostra um desenho de texto do jogador.
- PlayerTextDrawHide: Ocultar um player-textdraw.