PlayerTextDrawBoxColour
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Define a cor da caixa de um textdraw (PlayerTextDrawUseBox).
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador cujo textdraw definir a cor da caixa. |
| PlayerText:textid | O ID do jogador textdraw para definir a cor da caixa. |
| boxColour | A cor a ser definida. Alfa (transparência) é compatível. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new PlayerText:pTextdraw[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
pTextdraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Example Text");
PlayerTextDrawUseBox(playerid, pTextdraw[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColour(playerid, pTextdraw[playerid], 0xFF0000FF); // Caixa vermelha sem transparência
return 1;
}
Funções Relacionadas
- CreatePlayerTextDraw: Crie um player-textdraw.
- PlayerTextDrawDestroy: Destrua um player-textdraw.
- PlayerTextDrawColour: Defina a cor do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawBackgroundColour: Defina a cor de fundo de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawAlignment: Define o alinhamento de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawFont: Defina a fonte de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawLetterSize: Defina o tamanho da letra do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawTextSize: Defina o tamanho de uma caixa de desenho de texto do jogador (ou área clicável para PlayerTextDrawSetSelectable).
- PlayerTextDrawSetOutline: Alterna o contorno em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: Defina a sombra em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um player-textdraw para uma proporção proporcional.
- PlayerTextDrawUseBox: Ative a caixa em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetString: Define o texto de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawShow: Mostra um desenho de texto do jogador.
- PlayerTextDrawHide: Ocultar um player-textdraw.