PlayerTextDrawFont
Descrição
Altere a fonte de um player-textdraw.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw deseja alterar a fonte de |
| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para alterar a fonte de |
| TEXT_DRAW_FONT:font | Existem quatro estilos de fonte, conforme mostrado abaixo. Um valor de fonte maior que 3 não é exibido e qualquer valor maior que 16 trava o cliente. |
Estilos disponíveis:

Fontes disponíveis:

Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
/*
TEXT_DRAW_FONT_0
TEXT_DRAW_FONT_1
TEXT_DRAW_FONT_2
TEXT_DRAW_FONT_3
TEXT_DRAW_FONT_SPRITE_DRAW
TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW
*/
new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
// Primeiro, crie o textdraw
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my server!");
// Defina a fonte do player-textdraw 'welcomeText[playerid]' como 2.
PlayerTextDrawFont(playerid, welcomeText[playerid], TEXT_DRAW_FONT_2);
// Mostrar 'welcomeText[playerid]' ao jogador
PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);
return 1;
}
Funções Relacionadas
- CreatePlayerTextDraw: Crie um player-textdraw.
- PlayerTextDrawDestroy: Destrua um player-textdraw.
- PlayerTextDrawGetFont: Obtém a fonte do texto de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawColor: Defina a cor do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawBoxColor: Define a cor da caixa do player-textdraw.
- PlayerTextDrawBackgroundColor: Defina a cor de fundo de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawAlignment: Define o alinhamento de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawLetterSize: Defina o tamanho da letra do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawTextSize: Defina o tamanho de uma caixa de desenho de texto do jogador (ou área clicável para PlayerTextDrawSetSelectable).
- PlayerTextDrawSetOutline: Alterna o contorno em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: Defina a sombra em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um player-textdraw para uma proporção proporcional.
- PlayerTextDrawUseBox: Ative a caixa em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetString: Define o texto de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawShow: Mostra um desenho de texto do jogador.
- PlayerTextDrawHide: Ocultar um player-textdraw.