PlayerTextDrawGetBackgroundCol
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém a cor de fundo de um player-textdraw
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador |
| PlayerText:textid | O ID do textdraw do jogador para obter a cor de fundo de |
Retornos
Retorna a cor de fundo do player-textdraw.
Exemplos
new PlayerText:pTextdraw[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
pTextdraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my OPEN.MP server");
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, pTextdraw[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, pTextdraw[playerid], 0x00FF00FF);
PlayerTextDrawShow(playerid, pTextdraw[playerid]);
new backgroundColor = PlayerTextDrawGetBackgroundCol(playerid, pTextdraw[playerid]);
// cor de fundo = 0x00FF00FF
return 1;
}
Funções Relacionadas
- CreatePlayerTextDraw: Crie um player-textdraw.
- PlayerTextDrawDestroy: Destrua um player-textdraw.
- PlayerTextDrawBoxColor: Defina a cor da caixa do player-textdraw.
- PlayerTextDrawBackgroundColor: Defina a cor de fundo de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawAlignment: Define o alinhamento de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawFont: Defina a fonte de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawLetterSize: Defina o tamanho da letra do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawTextSize: Defina o tamanho de uma caixa de desenho de texto do jogador (ou área clicável para PlayerTextDrawSetSelectable).
- PlayerTextDrawSetOutline: Alterna o contorno em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: Defina a sombra em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um player-textdraw para uma proporção proporcional.
- PlayerTextDrawUseBox: Ative a caixa em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetString: Define o texto de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawShow: Mostra um desenho de texto do jogador.
- PlayerTextDrawHide: Ocultar um player-textdraw.