PlayerTextDrawGetFont
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém a fonte do texto de um player-textdraw.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
| PlayerText:textid | O ID do textdraw do qual obter a fonte. |
Retornos
Retorna a fonte player-textdraw.
Exemplos
new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my OPEN.MP server");
PlayerTextDrawFont(playerid, welcomeText[playerid], TEXT_DRAW_FONT_2);
PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);
new TEXT_DRAW_FONT:font = PlayerTextDrawGetFont(playerid, welcomeText[playerid]);
printf("Font: %d", font); // Fonte: 2
return 1;
}
Funções Relacionadas
- PlayerTextDrawCreate: Crie um player-textdraw.
- PlayerTextDrawDestroy: Destrua um player-textdraw.
- PlayerTextDrawFont: Defina a fonte de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawColor: Defina a cor do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawBoxColor: Define a cor da caixa do player-textdraw.
- PlayerTextDrawBackgroundColor: Defina a cor de fundo de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawAlignment: Define o alinhamento de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawLetterSize: Defina o tamanho da letra do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawTextSize: Defina o tamanho de uma caixa de desenho de texto do jogador (ou área clicável para PlayerTextDrawSetSelectable).
- PlayerTextDrawSetOutline: Alterna o contorno em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: Defina a sombra em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um player-textdraw para uma proporção proporcional.
- PlayerTextDrawUseBox: Ative a caixa em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetString: Define o texto de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawShow: Mostra um desenho de texto do jogador.
- PlayerTextDrawHide: Ocultar um player-textdraw.
- IsPlayerTextDrawVisible: Verifica se um player-textdraw é mostrado para o jogador.
- IsValidPlayerTextDraw: Verifica se um player-textdraw é válido.