PlayerTextDrawGetPreviewRot
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém a rotação e o zoom de um player-textdraw de visualização de modelo 3D.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para obter rotação e zoom. |
| &Float:rotationX | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada de rotaçãoX, passada por referência. |
| &Float:rotationY | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada de rotaçãoY, passada por referência. |
| &Float:rotationZ | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada de rotaçãoZ, passada por referência. |
| &Float:zoom | Uma variável flutuante na qual armazenar o valor de zoom, passada por referência. |
Exemplos
new PlayerText:gMyTextdraw[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
gMyTextdraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "_");
PlayerTextDrawFont(playerid, gMyTextdraw[playerid], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, gMyTextdraw[playerid], 1);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, gMyTextdraw[playerid], 0x000000FF);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, gMyTextdraw[playerid], 40.0, 40.0);
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, gMyTextdraw[playerid], 411);
PlayerTextDrawSetPreviewRot(playerid, gMyTextdraw[playerid], -10.0, 0.0, -20.0, 1.0);
PlayerTextDrawShow(playerid, gMyTextdraw[playerid]);
new Float:rotationX, Float:rotationY, Float:rotationZ, Float:zoom;
PlayerTextDrawGetPreviewRot(playerid, gMyTextdraw[playerid], rotationX, rotationY, rotationZ, zoom);
// rotaçãoX = -10,0
// rotaçãoY = 0,0
// rotaçãoZ = -20,0
// ampliação = 1,0
return 1;
}
Funções Relacionadas
- PlayerTextDrawSetPreviewRot: Defina a rotação de uma visualização de desenho de texto do jogador 3D.
- PlayerTextDrawSetPreviewModel: Defina o modelo de visualização 3D de um textdraw do jogador.
- PlayerTextDrawSetPreviewVehCol: Defina as cores de um veículo em uma visualização de desenho de texto do jogador 3D.
Callbacks Relacionadas
- OnPlayerClickTextDraw: Chamado quando um jogador clica em um textdraw.