PlayerTextDrawIsSelectable
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Verifica se um player-textdraw pode ser selecionado.
Parâmetros
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw a ser verificado. |
Valores de retorno
Retorna true se o player-textdraw for selecionável, caso contrário false.
Exemplo de uso
new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my OPEN.MP server");
PlayerTextDrawTextSize(playerid, welcomeText[playerid], 30.0, 10.0);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, welcomeText[playerid], true);
PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);
if (PlayerTextDrawIsSelectable(playerid, welcomeText[playerid]))
{
// Player-textdraw é selecionável
}
else
{
// Player-textdraw não é selecionável
}
return 1;
}
Funções Relacionadas
- PlayerTextDrawCreate: Crie um player-textdraw.
- PlayerTextDrawDestroy: Destrua um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetSelectable: Alterna se um player-textdraw pode ser selecionado ou não.
- PlayerTextDrawColor: Defina a cor do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawBoxColor: Define a cor da caixa do player-textdraw.
- PlayerTextDrawBackgroundColor: Defina a cor de fundo de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawAlignment: Define o alinhamento de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawFont: Defina a fonte de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawLetterSize: Defina o tamanho da letra do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawTextSize: Defina o tamanho de uma caixa de desenho de texto do jogador (ou área clicável para PlayerTextDrawSetSelectable).
- PlayerTextDrawSetOutline: Alterna o contorno em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: Defina a sombra em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um player-textdraw para uma proporção proporcional.
- PlayerTextDrawUseBox: Ative a caixa em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetString: Define o texto de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawShow: Mostra um desenho de texto do jogador.
- PlayerTextDrawHide: Ocultar um player-textdraw.
- IsPlayerTextDrawVisible: Verifica se um player-textdraw é mostrado para o jogador.
- IsValidPlayerTextDraw: Verifica se um player-textdraw é válido.