PlayerTextDrawLetterSize
Descrição
Define a largura e a altura das letras em um player-textdraw.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw para definir o tamanho da letra |
| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para alterar o tamanho da letra de |
| Float:width | Largura de um caractere. |
| Float:height | Altura de um char. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my OPEN.MP server");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, welcomeText[playerid], 3.2, 5.1);
PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);
return 1;
}
Notas
dica
Ao usar esta função apenas para afetar a caixa de desenho de texto, multiplique 'Y' por 0,135 para converter para medidas semelhantes a TextDrawTextSize
dica
As fontes parecem ter melhor aparência com uma proporção de X para Y de 1 para 4 (por exemplo, se x for 0,5, y deverá ser 2).
Funções Relacionadas
- CreatePlayerTextDraw: Crie um player-textdraw.
- PlayerTextDrawDestroy: Destrua um player-textdraw.
- PlayerTextDrawGetLetterSize: Obtém a largura e altura das letras.
- PlayerTextDrawColor: Defina a cor do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawBoxColor: Define a cor da caixa do player-textdraw.
- PlayerTextDrawBackgroundColor: Defina a cor de fundo de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawAlignment: Define o alinhamento de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawFont: Defina a fonte de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawTextSize: Defina o tamanho de uma caixa de desenho de texto do jogador (ou área clicável para PlayerTextDrawSetSelectable).
- PlayerTextDrawSetOutline: Alterna o contorno em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: Defina a sombra em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um player-textdraw para uma proporção proporcional.
- PlayerTextDrawUseBox: Ative a caixa em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetString: Define o texto de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawShow: Mostra um desenho de texto do jogador.
- PlayerTextDrawHide: Ocultar um player-textdraw.