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PlayerTextDrawSetPreviewModel

Descrição

Define um sprite de visualização 3D do textdraw do jogador de um modelo especificado ID.

NomeDescrição
playeridO jogador PlayerTextDraw ID.
PlayerText:textidO ID do textdraw que exibirá a visualização 3D.
modelO modelo GTA SA ou SA:MP ID para exibição.

Retornos

true – A função foi executada com sucesso. Se um modelo inválido for aprovado, 'sucesso' será relatado, mas o modelo aparecerá como um ponto de interrogação amarelo/preto.

false - Falha na execução da função. Player e/ou textdraw não existem.

Exemplos

new PlayerText:gTextDraw[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
gTextDraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "_");
PlayerTextDrawFont(playerid, gTextDraw[playerid], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, gTextDraw[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, gTextDraw[playerid], 0x000000FF);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, gTextDraw[playerid], 40.0, 40.0);

PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, gTextDraw[playerid], 411); // Mostre um Inferno (modelo 411)
//PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, gTextDraw[playerid], 0); //Exibir modelo 0 (pele CJ)
//PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, gTextDraw[playerid], 18646); // Modelo de exibição 18646 (objeto de luz policial)

PlayerTextDrawShow(playerid, gTextDraw[playerid]);
return 1;
}

Notas

aviso

O textdraw MUST utiliza o tipo de fonte TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW para que esta função tenha efeito.

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