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PlayerTextDrawSetPreviewRot

Descrição

Define a rotação e o zoom de um player-textdraw de visualização de modelo 3D.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador cujo player-textdraw será alterado.
PlayerText:textidO ID do player-textdraw a ser alterado.
Float:rotXO valor de rotação X.
Float:rotYO valor de rotação Y.
Float:rotZO valor de rotação Z.
Float:zoomO valor de zoom, valor padrão 1.0, valores menores aproximam a câmera e valores maiores afastam a câmera.

Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

new PlayerText:gMyTextdraw[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
gMyTextdraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "_");
PlayerTextDrawFont(playerid, gMyTextdraw[playerid], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, gMyTextdraw[playerid], 1);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, gMyTextdraw[playerid], 0x000000FF);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, gMyTextdraw[playerid], 40.0, 40.0);
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, gMyTextdraw[playerid], 411);
PlayerTextDrawSetPreviewRot(playerid, gMyTextdraw[playerid], -10.0, 0.0, -20.0, 1.0);

PlayerTextDrawShow(playerid, gMyTextdraw[playerid]);
return 1;
}

Notas

aviso

O textdraw MUST utiliza o tipo de fonte TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW e já possui um modelo definido para que esta função tenha efeito.

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