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PlayerTextDrawSetPreviewVehCol

Descrição

Defina a cor de um veículo em uma visualização do modelo player-textdraw (se um veículo for mostrado).

NomeDescrição
playeridO ID do jogador cujo player-textdraw será alterado.
PlayerText:textidO ID do player-textdraw do jogador a ser alterado.
colour1A cor para definir a cor primária do veículo.
colour2A cor para definir a cor secundária do veículo.

Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

new PlayerText:gTextDraw[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
gTextDraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "_");
PlayerTextDrawFont(playerid, gTextDraw[playerid], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, gTextDraw[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, gTextDraw[playerid], 0x000000FF);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, gTextDraw[playerid], 40.0, 40.0);

PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, gTextDraw[playerid], 411);
PlayerTextDrawSetPreviewVehCol(playerid, gTextDraw[playerid], 3, 6);

PlayerTextDrawShow(playerid, gTextDraw[playerid]);
return 1;
}

Notas

aviso

O textdraw MUST utiliza a fonte TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW e mostra um veículo para que esta função tenha efeito.

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