PlayerTextDrawSetProportional
Descrição
Parece dimensionar o espaçamento do texto para uma proporção proporcional. Útil ao usar PlayerTextDrawLetterSize para garantir que o texto tenha espaçamento uniforme entre caracteres.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw para definir a proporcionalidade de |
| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para definir a proporcionalidade de |
| bool:proportional | 'true' para ativar a proporcionalidade, 'false' para desativar. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my server!");
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, welcomeText[playerid], true);
PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);
return 1;
}
Funções Relacionadas
- CreatePlayerTextDraw: Crie um player-textdraw.
- PlayerTextDrawDestroy: Destrua um player-textdraw.
- PlayerTextDrawIsProportional: Verifica se o player-textdraw é proporcional.
- PlayerTextDrawColor: Defina a cor do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawBoxColor: Define a cor da caixa do player-textdraw.
- PlayerTextDrawBackgroundColor: Defina a cor de fundo de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawAlignment: Define o alinhamento de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawFont: Define a fonte de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawLetterSize: Defina o tamanho da letra do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawTextSize: Defina o tamanho de uma caixa de desenho de texto do jogador (ou área clicável para PlayerTextDrawSetSelectable).
- PlayerTextDrawSetOutline: Alterna o contorno em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: Defina a sombra em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawUseBox: Ative a caixa em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetString: Define o texto de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawShow: Mostra um desenho de texto do jogador.
- PlayerTextDrawHide: Ocultar um player-textdraw.