PlayerTextDrawSetSelectable
Descrição
Alterna se um player-textdraw pode ser selecionado ou não.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw definir a selecionabilidade. |
| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para definir a capacidade de seleção. |
| bool:selectable | Defina o player-textdraw selecionável como 'true' ou não selecionável como 'false'. Por padrão, é 'false'. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my server");
PlayerTextDrawTextSize(playerid, welcomeText[playerid], 30.0, 10.0);
// Definir 'welcomeText[playerid]' selecionável
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, welcomeText[playerid], true);
// Ativar seleção de textdraw para jogador
SelectTextDraw(playerid, 0xFF0000FF);
// Mostrar 'welcomeText[playerid]' ao jogador
PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);
return 1;
}
Notas
dica
Use PlayerTextDrawTextSize para definir a área clicável.
aviso
PlayerTextDrawSetSelectable e SelectTextDraw MUST podem ser usados BEFORE o textdraw é mostrado ao jogador.
Funções Relacionadas
- PlayerTextDrawIsSelectable: Verifica se um player-textdraw é selecionável.
- SelectTextDraw: Habilita o mouse, para que o jogador possa selecionar um textdraw
- CancelSelectTextDraw: Cancele a seleção do textdraw com o mouse
Callbacks Relacionadas
- OnPlayerClickPlayerTextDraw: Chamado quando um jogador clica em um player-textdraw.