PlayerTextDrawTextSize
Descrição
Altere o tamanho de um player-textdraw (caixa se PlayerTextDrawUseBox estiver habilitado e/ou área clicável para uso com PlayerTextDrawSetSelectable).
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw definirá o tamanho de |
| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para definir o tamanho. |
| Float:width | O tamanho no eixo X (esquerda/direita) seguindo a mesma grade de 640x480 de TextDrawCreate. |
| Float:height | O tamanho no eixo Y (para cima/para baixo) seguindo a mesma grade de 640x480 de TextDrawCreate. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my server!");
PlayerTextDrawTextSize(playerid, welcomeText[playerid], 2.0, 3.6);
PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);
return 1;
}
Notas
dica
- X e y têm significados diferentes com valores PlayerTextDrawAlignment diferentes:
- 1 (esquerda): são o canto direito da caixa, coordenadas absolutas.
- 2 (centro): precisam ser invertidos (trocar os dois) e o valor de x é a largura total da caixa.
- 3 (direita): x e y são as coordenadas do canto mais esquerdo da caixa
- Usar o tipo de fonte 4 (sprite) e 5 (visualização do modelo) converte X e Y desta função das coordenadas de canto para WIDTH e HEIGHT (offsets).
- A caixa TextDraw inicia 10,0 unidades para cima e 5,0 para a esquerda como origem (coordenada TextDrawCreate).
- Esta função define a área clicável para uso com PlayerTextDrawSetSelectable, independentemente de uma caixa ser mostrada ou não.
Funções Relacionadas
- CreatePlayerTextDraw: Crie um player-textdraw.
- PlayerTextDrawDestroy: Destrua um player-textdraw.
- PlayerTextDrawGetTextSize: Obtém o eixo X e o eixo Y do tamanho do texto player-textdraw.
- PlayerTextDrawColor: Defina a cor do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawBoxColor: Defina a cor da caixa do player-textdraw.
- PlayerTextDrawBackgroundColor: Defina a cor de fundo de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawAlignment: Define o alinhamento de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawFont: Defina a fonte de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawLetterSize: Defina o tamanho da letra do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetOutline: Alterna o contorno em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: Defina a sombra em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um player-textdraw para uma proporção proporcional.
- PlayerTextDrawUseBox: Ative a caixa em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetString: Define o texto de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawShow: Mostra um desenho de texto do jogador.
- PlayerTextDrawHide: Ocultar um player-textdraw.