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PlayerTextDrawTextSize

Descrição

Altere o tamanho de um player-textdraw (caixa se PlayerTextDrawUseBox estiver habilitado e/ou área clicável para uso com PlayerTextDrawSetSelectable).

NomeDescrição
playeridO ID do jogador cujo player-textdraw definirá o tamanho de
PlayerText:textidO ID do player-textdraw para definir o tamanho.
Float:widthO tamanho no eixo X (esquerda/direita) seguindo a mesma grade de 640x480 de TextDrawCreate.
Float:heightO tamanho no eixo Y (para cima/para baixo) seguindo a mesma grade de 640x480 de TextDrawCreate.

Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my server!");
PlayerTextDrawTextSize(playerid, welcomeText[playerid], 2.0, 3.6);

PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);
return 1;
}

Notas

dica
  • X e y têm significados diferentes com valores PlayerTextDrawAlignment diferentes:
    • 1 (esquerda): são o canto direito da caixa, coordenadas absolutas.
    • 2 (centro): precisam ser invertidos (trocar os dois) e o valor de x é a largura total da caixa.
    • 3 (direita): x e y são as coordenadas do canto mais esquerdo da caixa
  • Usar o tipo de fonte 4 (sprite) e 5 (visualização do modelo) converte X e Y desta função das coordenadas de canto para WIDTH e HEIGHT (offsets).
  • A caixa TextDraw inicia 10,0 unidades para cima e 5,0 para a esquerda como origem (coordenada TextDrawCreate).
  • Esta função define a área clicável para uso com PlayerTextDrawSetSelectable, independentemente de uma caixa ser mostrada ou não.

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