PlayerTextDrawUseBox
Descrição
Alterne a caixa em um player-textdraw.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador cujo textdraw para alternar a caixa de |
| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para alternar a caixa de |
| bool:boxEnabled | true para usar uma caixa ou false para não usar uma caixa |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new PlayerText:gMyTextdraw[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
gMyTextdraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 40.0, 140.0, "_~N~Example text!~N~_");
PlayerTextDrawUseBox(playerid, gMyTextdraw[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, gMyTextdraw[playerid], 0x00000066); // Defina a cor da caixa para preto semitransparente
return 1;
}
Funções Relacionadas
- CreatePlayerTextDraw: Crie um player-textdraw.
- PlayerTextDrawDestroy: Destrua um player-textdraw.
- PlayerTextDrawIsBox: Verifica se um player-textdraw é box.
- PlayerTextDrawColor: Defina a cor do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawBoxColor: Define a cor da caixa do player-textdraw.
- PlayerTextDrawBackgroundColor: Defina a cor de fundo de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawAlignment: Define o alinhamento de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawFont: Define a fonte de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawLetterSize: Defina o tamanho da letra do texto em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawTextSize: Defina o tamanho de uma caixa de desenho de texto do jogador (ou área clicável para PlayerTextDrawSetSelectable).
- PlayerTextDrawSetOutline: Alterna o contorno em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: Defina a sombra em um player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um player-textdraw para uma proporção proporcional.
- PlayerTextDrawSetString: Define o texto de um player-textdraw.
- PlayerTextDrawShow: Mostra um desenho de texto do jogador.
- PlayerTextDrawHide: Ocultar um player-textdraw.