Pular para o conteúdo principal

ResetPlayerWeapons

Descrição

Remove todas as armas de um jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador cujas armas devem ser removidas.

Retornos

1 - A função foi executada com sucesso.

0 - A função não foi executada. Isso significa que o jogador especificado não existe.

Exemplos

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
// Remova as armas do assassino
ResetPlayerWeapons(killerid);
return 1;
}

Notas

dica

Para remover armas individuais de um jogador, defina sua munição para 0 usando SetPlayerAmmo.

Funções Relacionadas