ResetPlayerWeapons
Descrição
Remove todas as armas de um jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador cujas armas devem ser removidas. |
Retornos
1 - A função foi executada com sucesso.
0 - A função não foi executada. Isso significa que o jogador especificado não existe.
Exemplos
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
// Remova as armas do assassino
ResetPlayerWeapons(killerid);
return 1;
}
Notas
dica
Para remover armas individuais de um jogador, defina sua munição para 0 usando SetPlayerAmmo.
Funções Relacionadas
- GivePlayerWeapon: Dê uma arma ao jogador.
- GetPlayerWeapon: Verifique qual arma o jogador está segurando no momento.
- RemovePlayerWeapon: Remove uma arma específica de um jogador.