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SendClientMessageToAll

Descrição

Exibe uma mensagem no chat para todos os jogadores. Este é um equivalente multijogador de SendClientMessage.

NomeDescrição
colourA cor da mensagem (formato hexadecimal 0xRRGGBBAA).
const format[]A mensagem a ser exibida (máximo de 144 caracteres).
OPEN_MP_TAGS:...Número indefinido de argumentos de qualquer tag.

Retornos

Esta função sempre retorna true (1).

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/helloworld", true) == 0)
{
// Envie uma mensagem para todos.
SendClientMessageToAll(-1, "Hello!");
return 1;
}
if (strcmp(cmdtext, "/time", true) == 0)
{
new
hours,
minutes,
seconds;

gettime(hours, minutes, seconds);

// Envie mensagem de horário atual para todos.
SendClientMessageToAll(-1, "Current time is %02d:%02d:%02d", hours, minutes, seconds);
return 1;
}
return 0;
}

Notas

aviso

Evite usar especificadores de formato em suas mensagens sem formatar a string enviada. Caso contrário, isso resultará em travamentos.

Funções Relacionadas