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SendDeathMessage

Descrição

Adiciona uma morte ao 'killfeed' no lado direito da tela para todos os jogadores.

NomeDescrição
killerO ID do assassino (pode ser INVALID_PLAYER_ID).
killeeO ID do jogador que morreu.
weaponO motivo (nem sempre uma arma) da morte da vítima. Ícones especiais também podem ser usados ​​(ICON_CONNECT e ICON_DISCONNECT).

Retornos

Esta função sempre retorna true, mesmo se a execução da função falhar.

A função falha na execução (nenhuma mensagem de morte é mostrada) se 'playerid' for inválido.

Se 'razão' for inválido, um ícone genérico de caveira e ossos cruzados será mostrado.

'killerid' sendo inválido (INVALID_PLAYER_ID) é válido.

Exemplos

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
return 1;
}

Notas

dica

As mensagens de morte podem ser apagadas usando um jogador válido ID para 'playerid' que não esteja conectado. Para mostrar uma mensagem de morte para apenas um jogador, use SendDeathMessageToPlayer. Você pode usar NPCs para criar seus próprios motivos de morte personalizados.

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