Set3DTextLabelDrawDistance
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Define a distância de desenho do rótulo de texto 3D.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Text3D:textid | O ID do rótulo de texto 3D para definir a distância de desenho. |
| Float:drawDistance | A distância de onde você consegue ver o rótulo de texto 3D. |
Retornos
Esta função sempre retorna true.
Exemplos
new Text3D:gMyLabel;
gMyLabel = Create3DTextLabel("Hello World!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 10.0, 0, false);
Set3DTextLabelDrawDistance(gMyLabel, 20.0);
// A distância de visão mudou de 10.0 para 20.0
Funções Relacionadas
- Get3DTextLabelDrawDistance: Obtém a distância de desenho do rótulo de texto 3D.
- SetPlayer3DTextLabelDrawDistance: Define a distância de desenho do rótulo de texto 3D do jogador.