Set3DTextLabelLOS
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Define a linha de visão do rótulo de texto 3D.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Text3D:textid | O ID do rótulo de texto 3D para definir a linha de visão. |
| bool:enable | (false/true) Teste a linha de visão para que este texto não possa ser visto através de objetos |
Exemplos
new Text3D:gMyLabel;
gMyLabel = Create3DTextLabel("Hello World!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, true);
Set3DTextLabelLOS(gMyLabel, false);
// A linha de visão mudou de 'true' para 'false'
Funções Relacionadas
- Get3DTextLabelLOS: Obtém a linha de visão do rótulo de texto 3D.
- SetPlayer3DTextLabelLOS: Define a linha de visão do rótulo de texto 3D do jogador.