SetActorFacingAngle
aviso
Esta função foi adicionada no SA-MP 0.3.7 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Defina o ângulo de visão de um ator.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| actorid | O ID do ator para definir o ângulo de visão. Retornado por CreateActor. |
| Float:angle | O ângulo de visão a ser definido para o ator. |
Retornos
true – A função foi executada com sucesso.
false - Falha na execução da função. O ator especificado não existe.
Exemplos
new MyActor;
public OnGameModeInit()
{
MyActor = CreateActor(38, 0.0, 0.0, 3.0, 90.0);
return 1;
}
// Em outro lugar
SetActorFacingAngle(MyActor, 180.0);
Notas
dica
Ao criar um ator com CreateActor, você especifica seu ângulo de orientação. Você não precisa usar esta função, a menos que queira alterar o ângulo de orientação posteriormente.
aviso
Os jogadores verão o ângulo do rosto do ator alterado apenas quando for transmitido novamente para eles.
Funções Relacionadas
- GetActorFacingAngle: Obtenha o ângulo de visão de um ator.
- SetActorPos: Defina a posição de um ator.