Pular para o conteúdo principal

SetActorFacingAngle

aviso

Esta função foi adicionada no SA-MP 0.3.7 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Defina o ângulo de visão de um ator.

NomeDescrição
actoridO ID do ator para definir o ângulo de visão. Retornado por CreateActor.
Float:angleO ângulo de visão a ser definido para o ator.

Retornos

true – A função foi executada com sucesso.

false - Falha na execução da função. O ator especificado não existe.

Exemplos

new MyActor;

public OnGameModeInit()
{
MyActor = CreateActor(38, 0.0, 0.0, 3.0, 90.0);
return 1;
}

// Em outro lugar
SetActorFacingAngle(MyActor, 180.0);

Notas

dica

Ao criar um ator com CreateActor, você especifica seu ângulo de orientação. Você não precisa usar esta função, a menos que queira alterar o ângulo de orientação posteriormente.

aviso

Os jogadores verão o ângulo do rosto do ator alterado apenas quando for transmitido novamente para eles.

Funções Relacionadas