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SetGravity

Descrição

Defina a gravidade para todos os jogadores.

NomeDescrição
Float:gravityO valor em que a gravidade deve ser definida (entre -50,0 e 50,0).

Retornos

Esta função sempre retorna 1, mesmo quando falha na execução se a gravidade estiver fora dos limites (menor que -50,0 ou maior que +50,0).

Exemplos

public OnGameModeInit()
{
// Definir gravidade semelhante à da lua
SetGravity(0.001);

return 1;
}

Notas

aviso

A gravidade padrão é 0,008.

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