SetGravity
Descrição
Defina a gravidade para todos os jogadores.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Float:gravity | O valor em que a gravidade deve ser definida (entre -50,0 e 50,0). |
Retornos
Esta função sempre retorna 1, mesmo quando falha na execução se a gravidade estiver fora dos limites (menor que -50,0 ou maior que +50,0).
Exemplos
public OnGameModeInit()
{
// Definir gravidade semelhante à da lua
SetGravity(0.001);
return 1;
}
Notas
aviso
A gravidade padrão é 0,008.
Funções Relacionadas
- GetGravity: Obtenha a gravidade atualmente definida.
- SetPlayerGravity: Define a gravidade de um jogador.
- SetWeather: Defina o clima global.
- SetWorldTime: Defina a hora global do servidor.