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SetGravity

Descrição​

Defina a gravidade para todos os jogadores.

NomeDescrição
Float:gravityO valor em que a gravidade deve ser definida (entre -50 e 50).

Retornos​

Esta função sempre retorna 1, mesmo quando falha na execução se a gravidade estiver fora dos limites (menor que -50.0 ou maior que +50.0).

Exemplos​

public OnGameModeInit()
{
// Definir gravidade semelhante à da lua
SetGravity(0.001);

return 1;
}

Notas​

nota

A gravidade padrão é 0.008.

Funções Relacionadas​