SetMenuColumnHeader
Descrição
Define a legenda de uma coluna em um menu.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Menu:menuid | ID do menu a ser alterado. |
| column | A coluna (0 ou 1) para definir o cabeçalho. |
| const text[] | O texto da legenda da coluna. |
| OPEN_MP_TAGS:... | Número indefinido de argumentos de qualquer tag. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new Menu:gTestMenu;
// Existem duas linhas neste menu
gTestMenu = CreateMenu("Menu Header", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0);
SetMenuColumnHeader(gTestMenu, 0, "Row 1");
SetMenuColumnHeader(gTestMenu, 1, "Row 2");
// Adicione itens de menu a ele.
AddMenuItem(gTestMenu, 0, "Row1 Item1");
AddMenuItem(gTestMenu, 1, "Row2 Item1");
Notas
dica
Trava ao passar por um menu inválido ID.
aviso
Observe que você pode adicionar apenas 12 itens com AddMenuItem. O 13º objeto de um menu substituiria o cabeçalho da coluna que está corretamente configurada com esta função.
Funções Relacionadas
- AddMenuItem: Adiciona um item a um menu.
- CreateMenu: Crie um menu.
Callbacks Relacionadas
- OnPlayerSelectedMenuRow: Chamado quando um jogador seleciona uma linha em um menu.