SetObjectNoCameraCol
aviso
Esta função foi adicionada no SA-MP 0.3.7 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Desative as colisões entre as câmeras dos jogadores e o objeto especificado.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| objectid | O ID do objeto no qual desativar as colisões de câmera. |
Retornos
1: A função foi executada com sucesso.
0: A função não foi executada. O objeto especificado não existe.
Exemplos
public OnObjectMoved(objectid)
{
new Float:objX, Float:objY, Float:objZ;
GetObjectPos(objectid, objX, objY, objZ);
if (objX >= 3000.0 || objY >= 3000.0 || objX <= -3000.0 || objY <= -3000.0)
{
SetObjectNoCameraCol(objectid);
}
return 1;
}
Notas
dica
Isso funciona apenas fora dos limites do mapa (após -3.000/3.000 unidades nos eixos x e/ou y).
Funções Relacionadas
- SetPlayerObjectNoCameraCol: Desativa colisões entre a câmera e o objeto do jogador.