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SetObjectNoCameraCol

aviso

Esta função foi adicionada no SA-MP 0.3.7 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Desative as colisões entre as câmeras dos jogadores e o objeto especificado.

NomeDescrição
objectidO ID do objeto no qual desativar as colisões de câmera.

Retornos

1: A função foi executada com sucesso.

0: A função não foi executada. O objeto especificado não existe.

Exemplos

public OnObjectMoved(objectid)
{
new Float:objX, Float:objY, Float:objZ;
GetObjectPos(objectid, objX, objY, objZ);
if (objX >= 3000.0 || objY >= 3000.0 || objX <= -3000.0 || objY <= -3000.0)
{
SetObjectNoCameraCol(objectid);
}
return 1;
}

Notas

dica

Isso funciona apenas fora dos limites do mapa (após -3.000/3.000 unidades nos eixos x e/ou y).

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