SetObjectPos
Descrição
Alterar a posição de um objeto.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| objectid | O ID do objeto cuja posição será definida. Retornado por CreateObject. |
| Float:x | A coordenada X na qual posicionar o objeto. |
| Float:y | A coordenada Y na qual posicionar o objeto. |
| Float:z | A coordenada Z na qual posicionar o objeto. |
Retornos
Esta função sempre retorna true, mesmo que o objeto especificado não exista.
Exemplos
SetObjectPos(objectid, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400);
Funções Relacionadas
- CreateObject: Crie um objeto.
- DestroyObject: Destrua um objeto.
- IsValidObject: Verifica se determinado objeto é válido.
- MoveObject: Mova um objeto.
- StopObject: Impede o movimento de um objeto.
- SetObjectRot: Define a rotação de um objeto.
- GetObjectPos: Localize um objeto.
- GetObjectRot: Verifica a rotação de um objeto.
- AttachObjectToPlayer: Anexe um objeto a um jogador.
- CreatePlayerObject: Crie um objeto para apenas um jogador.
- DestroyPlayerObject: Destrua um objeto de jogador.
- IsValidPlayerObject: Verifica se determinado objeto do jogador é válido.
- MovePlayerObject: Mova um objeto de jogador.
- StopPlayerObject: Impede o movimento de um objeto do jogador.
- SetPlayerObjectPos: Define a posição de um objeto do jogador.
- SetPlayerObjectRot: Define a rotação de um objeto do jogador.
- GetPlayerObjectPos: Localize um objeto de jogador.
- GetPlayerObjectRot: Verifica a rotação de um objeto do jogador.
- AttachPlayerObjectToPlayer: Anexe um objeto de jogador a um jogador.