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SetObjectRot

Descrição

Defina a rotação de um objeto nos três eixos (X, Y e Z).

NomeDescrição
objectidO ID do objeto do qual definir a rotação.
Float:rotationXA rotação X.
Float:rotationYA rotação Y.
Float:rotationZA rotação Z.

Retornos

Esta função sempre retorna 1, mesmo que o objeto não exista.

Exemplos

public OnGameModeInit()
{
new objectid = CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

SetObjectRot(objectid, 0.0, 0.0, 180.0);
return 1;
}

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