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SetObjectsDefaultCameraCollision

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Permite que as colisões de câmeras com objetos recém-criados sejam desabilitadas por padrão.

NomeDescrição
bool:disabletrue para desabilitar colisões de câmera para objetos recém-criados e false para habilitá-los (habilitado por padrão).

Retornos

Nota

Esta função afeta apenas a colisão de câmeras de objetos criados AFTER seu uso - ela não alterna as colisões de câmeras de objetos existentes.

Exemplos

public OnGameModeInit()
{
// Desativar colisão de câmera
SetObjectsDefaultCameraCollision(true);

// Crie objetos mapeados
CreateObject(...);
CreateObject(...);
CreateObject(...);
CreateObject(...);

// Os objetos acima NÃO terão colisões de câmera

// Reativar colisões de câmera
SetObjectsDefaultCameraCollision(false);

// Crie objetos mapeados
CreateObject(...);
CreateObject(...);
CreateObject(...);
CreateObject(...);

// Os objetos acima TERÃO colisão de câmera

// MAS o primeiro conjunto ainda NÃO terá colisões de câmera

return 1;
}

Notas

dica

Esta função afeta apenas a colisão de câmeras de objetos criados AFTER seu uso - ela não alterna as colisões de câmeras de objetos existentes.

aviso

Esta função ONLY funciona fora dos limites normais do mapa SA (últimas 3.000 unidades).

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