SetPVarInt
Descrição
Defina uma variável de jogador inteira.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador cuja variável de player será definida. |
| const pvar[] | O nome da variável do jogador. |
| valor | O número inteiro a ser definido. |
Retornos
true - A função foi executada com sucesso.
false - Falha na execução da função. O jogador especificado não está conectado ou o nome da variável é nulo ou tem mais de 40 caracteres.
Exemplos
// defina GetPlayerMoney o valor da variável do jogador chamada "Money"
SetPVarInt(playerid, "Money", GetPlayerMoney(playerid));
// imprimirá o dinheiro que o jogador possui
printf("money: %d", GetPVarInt(playerid, "Money"));
Notas
dica
As variáveis não são redefinidas até que OnPlayerDisconnect seja chamado, portanto, os valores ainda estarão acessíveis em OnPlayerDisconnect.
Funções Relacionadas
- GetPVarInt: Obtenha o número inteiro definido anteriormente de uma variável do jogador.
- SetPVarString: Defina uma string para uma variável do jogador.
- GetPVarString: Obtenha a string definida anteriormente de uma variável do jogador.
- SetPVarFloat: Defina um float para uma variável do jogador.
- GetPVarFloat: Obtenha o float definido anteriormente de uma variável do jogador.
- DeletePVar: Exclua uma variável do jogador.