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SetPVarInt

Descrição

Defina uma variável de jogador inteira.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador cuja variável de player será definida.
const pvar[]O nome da variável do jogador.
valorO número inteiro a ser definido.

Retornos

true - A função foi executada com sucesso.

false - Falha na execução da função. O jogador especificado não está conectado ou o nome da variável é nulo ou tem mais de 40 caracteres.

Exemplos

// defina GetPlayerMoney o valor da variável do jogador chamada "Money"
SetPVarInt(playerid, "Money", GetPlayerMoney(playerid));

// imprimirá o dinheiro que o jogador possui
printf("money: %d", GetPVarInt(playerid, "Money"));

Notas

dica

As variáveis não são redefinidas até que OnPlayerDisconnect seja chamado, portanto, os valores ainda estarão acessíveis em OnPlayerDisconnect.

Funções Relacionadas

  • GetPVarInt: Obtenha o número inteiro definido anteriormente de uma variável do jogador.
  • SetPVarString: Defina uma string para uma variável do jogador.
  • GetPVarString: Obtenha a string definida anteriormente de uma variável do jogador.
  • SetPVarFloat: Defina um float para uma variável do jogador.
  • GetPVarFloat: Obtenha o float definido anteriormente de uma variável do jogador.
  • DeletePVar: Exclua uma variável do jogador.