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SetPickupForPlayer

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

aviso

Esta função ainda não foi implementada.

Descrição

Ajusta o modelo, tipo e posição do captador para um jogador específico.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador.
pickupidO ID da picape.
modelO modelo a ser definido.
tipoO tipo de captação a ser definido.
Float:xA coordenada x para definir o pickup.
Float:yA coordenada y para definir a captação.
Float:zA coordenada z para definir o pickup.

Retornos

Esta função sempre retorna true.

Exemplos

new g_Pickup;

public OnGameModeInit()
{
g_Pickup = CreatePickup(1239, 1, 1686.6160, 1455.4277, 10.7705, -1);
return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetPickupForPlayer(playerid, g_Pickup, 1210, 2, x + 2.0, y + 2.0, z);
return 1;
}

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