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SetPlayerAmmo

Descrição

Defina a munição da arma de um jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador para definir a munição da arma.
WEAPON:weaponidO ID da arma para definir a munição. (não o slot de armas como no samp inclui)
ammoA quantidade de munição a ser definida.

Retornos

1 - A função foi executada com sucesso. O sucesso também é retornado quando o slot da arma especificado é inválido (não 0-12).

0 - A função não foi executada. O jogador não está conectado.

Exemplos

SetPlayerAmmo(playerid, WEAPON_SHOTGUN, 100); // Defina munição de espingarda para balas 100

Notas

dica

O parâmetro 'weaponslot' é um erro de digitação no sa-mp include. Você deve usar a arma ID e não o slot da arma cuja munição deseja definir.

dica

Defina a munição como 0 para remover uma arma do inventário de um jogador. Observe que a arma ainda aparecerá em GetPlayerWeaponData, embora com 0 munição.

Funções Relacionadas