SetPlayerAmmo
Descrição
Defina a munição da arma de um jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador para definir a munição da arma. |
| WEAPON:weaponid | O ID da arma para definir a munição. (não o slot de armas como no samp inclui) |
| ammo | A quantidade de munição a ser definida. |
Retornos
1 - A função foi executada com sucesso. O sucesso também é retornado quando o slot da arma especificado é inválido (não 0-12).
0 - A função não foi executada. O jogador não está conectado.
Exemplos
SetPlayerAmmo(playerid, WEAPON_SHOTGUN, 100); // Defina munição de espingarda para balas 100
Notas
dica
O parâmetro 'weaponslot' é um erro de digitação no sa-mp include. Você deve usar a arma ID e não o slot da arma cuja munição deseja definir.
dica
Defina a munição como 0 para remover uma arma do inventário de um jogador. Observe que a arma ainda aparecerá em GetPlayerWeaponData, embora com 0 munição.
Funções Relacionadas
- GetPlayerAmmo: Verifique quanta munição um jogador tem no slot especificado.
- GivePlayerWeapon: Dê uma arma ao jogador.
- SetPlayerArmedWeapon: Define a arma armada de um jogador.