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SetPlayerFacingAngle
Descrição
Define o ângulo para qual o jogador está voltado (olhando) (rotação Z).
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O ID do jogador para definir o ângulo. |
Float: ang | O ângulo que o jogador deve estar voltado. |
Retorno
1: A função foi executada com sucesso.
0: Falha ao executar a função. O jogador especificado não existe.
Exemplos
SetPlayerFacingAngle(playerid, 0); // Posiciona o jogador para o norte.
norte (0)
|
(90) oeste- -east (270) (Boa maneira de lembrar: Never Eat Shredded Wheat)
|
sul (180)
Notas
warning
Os ângulos são invertidos no GTA: SA; 90 graus seria o leste no mundo real, mas no GTA: SA 90 graus seria na verdade o oeste. Norte e Sul ainda são 0/360 e 180. Para converter isso, basta fazer 360 - ângulo.
Funções Relacionadas
- GetPlayerFacingAngle: Verifica para onde o jogador está voltado.
- SetPlayerPos: Define a posição de um jogador.